1.000 năm qua.
Có vô số huyền thoại và thần thoại được chôn cất trên ngọn núi vĩ đại, Grenier. Các dấu vết rất dễ tìm thấy một cách đáng ngạc nhiên, chẳng hạn như hàng trăm nghìn dấu kiếm được khắc trên khắp các bức tường đá. Mountain King Grenier luôn xem lại dấu vết của những kẻ xâm lược. Mỗi ngày, anh đều nghiên cứu các dấu vết trên đá, khôi phục và phát triển chúng.
[Dáng Núi và Dòng chảy], đó là nguồn gốc của kỹ năng được đánh giá là thần thoại mà Grid có được. Nó chứa đựng một ngàn năm lịch sử, ý chí của Mountain King để bảo vệ Grenier, và những huyền thoại và thần thoại bị sức mạnh ý chí của Mountain King nuốt chửng. Có lẽ cách giải thích tốt nhất là tất cả các kỹ năng trên thế giới kết hợp với nhau. Chính lịch sử đã chứng minh cuộc đấu tranh của nhiều sinh vật khác nhau.
[Dáng núi và dòng chảy]
[Thụ động
Kiếm thuật hiện thân của núi và suối.
Những đỉnh núi cao chót vót, những vách đá sừng sững, những dòng nước chảy dọc theo núi, những tảng đá bị phong hóa bởi thác nước và những cây thông đứng trơ trọi, một thanh kiếm miêu tả cảnh quan mà ai đó đã bảo vệ cả đời.
★ Chỉ số ý chí sẽ tăng gấp đôi khi vũ khí loại kiếm được trang bị.
★ Các hiệu ứng bổ sung sẽ xảy ra tùy thuộc vào loại kiếm thuật.
★ Hình phạt khi sử dụng hai vũ khí cũng lúc được loại bỏ.
★ Khi sử dụng song kiếm, hai kỹ năng liên quan đến kiếm thuật có thể được sử dụng đồng thời. Tuy nhiên, thời gian hồi chiêu để tái sử dụng kỹ năng được tăng lên một chút.
★ Nâng cao các kỹ năng bị động nếu không thể sử dụng tất cả các kỹ năng liên quan đến kiếm thuật. Các hiệu ứng bổ sung sẽ xảy ra tùy thuộc vào hình thức của kiếm thuật hoặc đòn tấn công thông thường. Tuy nhiên, nó bị giới hạn khi trang bị vũ khí dạng kiếm.]
Một kỹ năng thụ động. Điều kiện duy nhất là trang bị vũ khí dạng kiếm hoặc sử dụng các kỹ năng liên quan đến kiếm thuật. Điều này có nghĩa là kỹ năng thực tế luôn được áp dụng cho Grid. Tác dụng của nó thật phí thường
‘Trước hết, sức mạnh của các kỹ năng bị ảnh hưởng bởi chỉ số sức mạnh ý chí, bao gồm cả [Bão của Thần lửa], đã được tăng cường rất nhiều.’
Step.
Grid đã kích hoạt [Bão của Thần lửa] như một thử nghiệm và thực hiện một bước. Đó là một chuyển động nhẹ, nhưng hình dạng của thanh kiếm giống như một chùm ánh sáng. Đó là cách sử dụng Kill.
“……!” Grid mở to mắt. Đó là bởi vì sóng xung kích tạo ra theo thời gian được chia thành ba lần thay vì một. Nó giống như thác nước phong hóa đá. Một hiệu ứng nhiều đòn đã được thêm vào loại kỹ năng ‘đâm’.
‘Thạt điên rồ.’
Grid cảm thấy ớn lạnh và triệu hồi Overgeared Skeleton. Nó là cần thiết cho cậu để quan sát chặt chẽ các thay đổi. Tất nhiên, đó là điều bất đắc dĩ. Những Overgeared Skeleton có thể không biết đau, nhưng ai lại muốn đánh một con vật cưng quý giá? Tuy nhiên, không thể tránh được. Không có con bù nhìn nào để huấn luyện có thể chịu được lượng sát thương mà Grid gây ra. Rabbit sẽ sụp đổ. Cũng không thể sử dụng God Hands vốn ‘không thể nhận sát thương’ làm thước đo cho đầu ra.
Pepepeng!
Một nhát kiếm duy nhất xuyên qua Overgeared Skeleton One ba lần. Giả sử rằng Kill gây 100 sát thương, điều này không có nghĩa là cả ba đòn tấn công đều gây 100 sát thương. Sau 100 sát thương, hai đòn đánh tiếp theo bị giảm lần lượt 50% và 80%. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng đây không phải là một kỹ năng chủ động, mà là một kỹ năng bị động luôn được áp dụng. Nói cách khác, nó dễ dàng gây thêm thiệt hại thêm hàng chục phần trăm. Nó thậm chí còn được áp dụng như một cú đánh nhiều lần. Các đòn đánh đa điểm rất hữu ích vì chúng có thể được sử dụng để tiêu hao các kỹ năng phòng thủ của đối phương. Tùy thuộc vào tình huống, nó hiệu quả hơn nhiều so với việc chỉ đơn giản là tăng sát thương cơ bản của kỹ năng.
‘Do đó, mình đã không hài lòng với kỹ năng võ thuật của Zeratul.’
Kỹ thuật bí mật sử dụng kép do Zeratul thực hiện đã đủ tuyệt vời. Cậu chê bai nó là đồ giả trước mặt Venice, nhưng trong thâm tâm, cậu vẫn cho rằng Zeratul là võ thần là có lý do. Nếu cậu sử dụng song kiếm với kỹ năng đó, sức tấn công và tốc độ tấn công của chúng sẽ tăng lên rất nhiều. Chỉ riêng sức mạnh thuần túy đã vượt qua sức mạnh của [Dáng Núi và Dòng chảy]. Đó rõ ràng là một kỹ năng được đánh giá là thần thoại.
Thành thật mà nói, cậu sợ sức mạnh của Zeratul cho phép anh ta hoàn thành một kỹ thuật bí mật như vậy trong vài ngày. Nếu Zeratul quyết định sản xuất hàng loạt các kỹ thuật bí mật, liệu Grid có thể xử lý các thiên thần đã có được chúng và trở nên mạnh mẽ hơn hay không.
Tuy nhiên, Grid cuối cùng đã chọn bí quyết của Mountain King. Đó không phải là do cảm xúc cá nhân, mà là nhược điểm trong kỹ thuật bí mật của Zeratul.
Đầu tiên, có những hạn chế đối với tính bền vững của nó. Sức mạnh tấn công và tốc độ tấn công tăng lên vẫn được duy trì khi sử dụng hai thanh kiếm, nhưng cậu càng sử dụng nó, càng có nhiều trạng thái bất thường gây ra. Đặc biệt, các tình trạng thể chất như gãy xương rất dễ xảy ra. Vì vậy, có khả năng cậu thậm chí không thể sử dụng một thanh kiếm, chứ đừng nói đến hai thanh kiếm.
Tính cách của Zeratul đã thể hiện rõ trong đó. Có thể thấy điều kiện của những người theo thần võ là Zeratul không quan tâm đến những người đã học và sử dụng võ công của mình. Không có vấn đề gì tác dụng phụ mà họ phải chịu. Chỉ cần họ chứng minh rằng võ công của anh ta là vĩ đại nhất thế giới, ngay cả khi họ đã chết.
‘Nhược điểm không chỉ có vậy.’
Giống như các kỹ năng thuần thục khác, [Dáng Núi và Dòng chảy] hài hòa với vũ điệu kiếm của Grid trong khi kỹ thuật bí mật của Zeratul không hài hòa. Đó là một thiếu sót gây ra bởi việc sử dụng tối đa tác dụng của hai thanh kiếm, nhưng lại không có lợi thế từ vị trí của Grid. Hầu như không có ý nghĩa khi sử dụng hai thanh kiếm nếu hiệu ứng thụ động của các màn múa kiếm biến mất mỗi khi song kiếm được sử dụng.
‘Đó là một hình phạt mà những người bình thường sẽ chấp nhận.’
Có thể khẳng định rằng kỹ thuật sử dụng song kiếm của Zeratul là mạnh nhất trong số các kỹ năng thành thục hiện có. Người bình thường sẽ không gặp khó khăn gì khi từ bỏ các kỹ năng thành thạo hiện có của họ. Tuy nhiên, Grid không thể làm được. Thiệt hại quá lớn nếu từ bỏ hiệu ứng thụ động của các màn múa kiếm.
Dựa trên lời giải thích này, có vẻ như [Dáng núi và Dòng chảy] kém hơn kỹ thuật bí mật của Zeratul, nhưng điều này không nhất thiết phải như vậy.
Chỉ số ý chí tăng lên, có các hiệu ứng bổ sung tùy thuộc vào các kỹ năng, có thể sử dụng hai kỹ năng cùng một lúc và hiệu ứng của các kỹ năng bị động được tăng cường khi không có kỹ năng, kỹ thuật bí mật của Mountain King có những hiệu ứng khác trong kỹ thuật bí mật của Zeratul. Nó là thích hợp để giải thích [Dáng núi và Dòng chảy] là một kỹ năng được tối ưu hóa cho các vai trò phụ trợ.
‘Mình chắc chắn ở điểm này.’
Mountain King đã nắm được tình trạng của anh ta. Anh ta chọn ra những kỹ thuật bí mật để đáp ứng những gì Grid còn thiếu. Không khó khi nhìn vào lai lịch của Mountain King, người đã gặp phải nhiều huyền thoại và thần thoại và soán ngôi của họ. Cái nhìn sâu sắc của anh ấy không thể bình thường.
“Ngay từ đầu, nó ở trong lãnh địa của Mountain King.”
Theo dự đoán, anh ta có thể tương đương với một con rồng có thứ hạng cao trong lãnh thổ của mình. Lauel sẽ không đồng ý, nhưng bây giờ, đoán như thế này là đúng. Grid đánh giá cao sức mạnh của Mountain King trong việc ‘giảm sát thương nhận được.’ Không giống như cách phòng thủ tuyệt đối của rồng, nơi có thể gây sát thương khi hàng phòng thủ bị xuyên thủng, giảm sát thương của Mountain King là một kỹ năng bị động không có khái niệm xuyên thủng.
‘… Tuy nhiên, có quá phóng đại khi so sánh anh ta với một con rồng cấp cao không?’
Liệu cậu có thể chắc chắn rằng mình thực sự có thể gây ra thiệt hại đáng kể sau khi xuyên thủng lớp phòng thủ tuyệt đối của một con rồng? Không, tất nhiên là sẽ phải vậy, Grid đã gặp con rồng ác và rồng sành ăn. Thật khó để tưởng tượng hiệu quả chiến đấu vì con rồng sành ăn chỉ thích chơi xung quanh. Mặt khác, con rồng ác chỉ được coi là một thảm họa và cậu không có cái nhìn sâu sắc về nó. Chỉ có những số liệu thống kê gây sốc là đáng nhớ. Cậu không có cơ hội để trải nghiệm các kỹ năng, sức mạnh của nó, v.v. Hơn hết, cấp độ của Grid vào thời điểm đó quá thấp.
‘Nó có thể là một sự nhầm lẫn gây ra bởi sự thiếu hiểu biết.’
Lúc Grid gặp phải con rồng ác là một người hoàn toàn khác với Grid hiện tại. Không quá lời khi nói rằng cậu chỉ là một đứa trẻ sơ sinh khi chiến đấu với con rồng độc ác lúc đó. Nếu bây giờ cậu gặp lại con rồng ác … rất có thể cậu sẽ cảm nhận được sự cảm kích hoàn toàn khác so với trước đây.
‘Người ta nói rằng một con rồng già có thể so sánh với võ thần.’
Tất nhiên, võ thần được nhắc đến ở đây có thể là Zeratul chứ không phải Chiyou. Vậy Grenier có thể tương đương với Zeratul không?
‘Mình không chắc. Zeratul mà mình thấy chỉ là phiên bản bị yếu khi xuống mặt đất. ‘
‘Lãnh địa’ cũng là một vấn đề. Cũng giống như những con đại quỷ ở địa ngục khác với mặt đất, và thiên thần và các vị thần khác ở thiên đường khác với khi ở mặt đất, cậu thường xuyên bối rối do sự khác biệt lớn về quyền lực theo từng lĩnh vực riêng lẻ. Cậu có thể có ấn tượng xấu hơn về Mountain King nếu cậu gặp Mountain King ở một nơi không phải Grenier.
‘Cuối cùng, đó là một thực tế mà mình sẽ phải trực tiếp trải nghiệm.’
Cậu phải cố gắng để không nản lòng khi thời điểm đó đến.
“…Hãy bắt đầu lại.”
Clack clack! Clack clack clack!
Hôm nay Overgeared Skeleton đã quên nói chuyện. Chúng chỉ cử động được hàm mặc dù có thể nói tiếng người. Đó là một nỗ lực để nuốt những tiếng la hét của mình. Nhờ sự hy sinh cao cả của chúng, Grid đã có thể xác định và kiểm tra tất cả các hiệu ứng chi tiết của kỹ năng [Dáng Núi và Dòng chảy]. Ba kỹ năng huyền thoại còn lại cũng vậy.
[Bình tĩnh trước cơn bão]
[Ngay lập tức có hiệu ứng giảm 50% sát thương tại thời điểm nó được sử dụng.
Vào trạng thái ‘không hành động’ trong ít nhất 3 giây đến 10 giây. Nhận 10 điểm thịnh nộ mỗi giây.
Nếu điểm thịnh nộ cao hơn 20, tất cả kẻ thù trong bán kính 5 mét sẽ bị chậm lại.
Cơn thịnh nộ càng cao, phạm vi ảnh hưởng và hiệu ứng giảm tốc càng lớn. Khi nó được tung ra, ‘tất cả sát thương đã giảm’ sẽ được trả lại cho tất cả các mục tiêu trong phạm vi ảnh hưởng. Sẽ có thêm 2 giây choáng.
Xác suất làm choáng tỷ lệ thuận với điểm thịnh nộ. Nếu 100 điểm thịnh nộ được tích lũy thì có 100% cơ hội gây choáng. Bỏ qua khả năng chống choáng của mục tiêu lúc này.
Thời gian hồi chiêu: 30 phút.
Tiêu hao năng lượng: 25.300]
Đầu tiên, cậu đã có một kỹ năng mới. Các ràng buộc lớn và các điều kiện khó khăn, nhưng nó rất thích hợp để đảo chiều cuộc chiến. Nó có thể dễ dàng đảo ngược tình thế tùy thuộc vào cách nó được sử dụng. Tuy nhiên, có một nhược điểm rất lớn.
“Bạn có đủ tư cách để chịu đựng cơn thịnh nộ của tôi không?”
… Cậu cần một cụm từ khởi động để kích hoạt kỹ năng.
“Hối hận.”
Nó thậm chí là bất cứ khi nào cơn thịnh nộ của cậu được kích hoạt.
“Khóc.”
Các dòng đã được thêm vào.
“Tuyệt vọng.”
Không giống như sức mạnh ý chí của cậu, miệng cậu đã mở ra chống lại ý chí của mình. Đó là tác động của hệ thống. Nó dường như là một hiệu ứng dựa trên cấu trúc kỹ năng ức chế động lượng của kẻ thù bằng sự tức giận.
‘Con mắt ác quỷ nào đã bò đến tận Grenier?’ Cậu không còn lựa chọn nào khác ngoài việc nghi ngờ nguồn gốc của kỹ năng.
Grid thở dài, nhưng cậu đã sớm kiểm soát được cảm xúc của mình. Nhờ những con mắt độc ác đã hoạt động tại Abyss trong cuộc đại chiến giữa con người và quỷ dữ, nhận thức của mọi người về chuunibyous dần dần được cải thiện.
‘… Không, nó là không an ủi chút nào?’
Trong mọi trường hợp, vẫn còn lại hai kỹ năng.
[Thanh kiếm bóng tối]
[Khi kích hoạt kỹ năng, mỗi đòn đánh có 30% cơ hội tạo thêm đòn đánh tỷ lệ với 60% sức mạnh công kích phép thuật.
Các cuộc tấn công bổ sung sẽ xảy ra dưới chân mục tiêu và không thể chống lại bằng vũ lực.
Thời gian hồi chiêu của kỹ năng: Không có.
Tiêu hao năng lượng kỹ năng khi kích hoạt: 10.000.
Tiêu hao năng lượng khi kỹ năng hoạt động: 500 mỗi giây.
* Tiêu tốn thêm 2.500 năng lượng mỗi khi kỹ năng được kích hoạt.]
Một kỹ năng chỉ có thể được chống lại bằng cách sử dụng các kỹ năng né tránh hoặc liên quan đến năng lượng. Cơ hội kích hoạt nó không cao với 30%, nhưng thật khó để thất vọng khi nghĩ về tốc độ đánh của Grid. Nếu cậu sử dụng [Link] đánh về phía Overgeared Skeleton, sẽ có hơn 10 lưỡi kiếm bóng tối mọc lên từ chân của chúng.
‘Việc tiêu thụ năng lượng thật là điên rồ.’
Grid đã được hưởng hiệu ứng của [Ring of Absurdity] và các vật phẩm khác. Năng lượng tiêu hao khi sử dụng một kỹ năng ít hơn một nửa so với yêu cầu. Tuy nhiên, mana liên tục bị hút hết. Điều này là do tốc độ tấn công của cậu rất cao. Tuy nhiên, đó chắc chắn là một kỹ năng tốt. Nó đủ mạnh mẽ và linh hoạt để được mọi người thèm muốn. Nó cũng rất ngầu. Khi hơn 10 lưỡi kiếm bay lên cùng một lúc, nó tạo cho người ta ảo giác rằng vị trí của họ hoàn toàn bị đen và biến mất.
‘Tất cả đều tốt. Tất cả đều tốt … ‘
Kỹ năng cuối cùng là vấn đề.
[Vua của núi]
[Thụ động
Nếu máu của bạn giảm xuống dưới 30%, bạn sẽ được bảo vệ bởi Mountain King.
Tất cả các tốc độ sẽ tăng lên đáng kể và bạn sẽ đi vào trạng thái chất lỏng có thể xuyên qua các vật liệu.
Mỗi khi mục tiêu tấn công bị xuyên thủng, sát thương gây ra cho mục tiêu tăng lên gấp đôi. Nó lên đến 20 lần. Tuy nhiên, chỉ có tối đa bốn lần sát thương kỹ năng được áp dụng.
★ Ở trạng thái Vua Núi, tỷ lệ tránh sẽ tăng 51%.
* Kỹ năng sẽ duy trì cho đến khi lượng máu được phục hồi trên 30%. Lên đến một giờ.
Thời gian hồi chiêu: 1 giờ 5 phút.
Tiêu hao năng lượng kỹ năng: Không có.]
Việc xếp chồng các hiệu ứng không phải là vấn đề đối với Grid, người có thể sử dụng Shunpo. Thời điểm cậu đặt mục tiêu của cuộc tấn công và sử dụng Shunpo, cậu có thể bắt đầu cộng dồn các hiệu ứng. Cậu có thể hòa hợp với Thần Sét. Tuy nhiên, rất khó để giữ sinh lực của cậu dưới 30%.
Nếu cậu tấn công mục tiêu khi đang mặc đồ hút máu, lượng máu của cậu sẽ tăng lên hơn 30%. Ngay cả khi các vật phẩm hút máu bị loại bỏ, cậu sẽ nhanh chóng đạt 30% máu do tốc độ hồi phục tự nhiên của mình. Nó không hiệu quả kể cả có không kích hoạt [Bão của Thần lửa] để ngăn chặn khả năng hồi phục của cậu.
‘Sẽ thật tuyệt nếu một con đại đuổi theo mình và sử dụng [Doom].’
Grid đã có những suy nghĩ kỳ lạ và vô lý do sự hối hận của mình. Tuy nhiên, có một nụ cười nở trên khuôn mặt cậu. Cậu vô cùng hạnh phúc vì những kỹ năng mới của mình.