"Kết cục này ... Cái quỷ gì! !"
Lâm Tuyết chấn kinh, nàng còn tưởng rằng nhân vật nam chính đi qua nhiều năm như vậy tra tấn, cuối cùng từ thê tử tử vong trong bóng tối chạy ra, kết quả lại là muốn tự sát? ?
Kết cục này cũng quá gây nên úc, nhân vật chính cũng chỉ có hai con đường, hoặc là liền là sa vào tại thê tử tử vong trong cơn ác mộng vĩnh viễn không tỉnh lại, hoặc là liền là tự sát?
Lâm Tuyết cảm giác mình cả người cũng không tốt, đánh xong cái trò chơi này về sau đơn giản muốn trực tiếp bồ câu, ra ngoài nghe cái tướng thanh hóa giải một chút ...
...
Rất nhiều tham gia thiết kế giải thi đấu đám tuyển thủ sớm đều ngay đầu tiên mua trò chơi này, bọn họ còn thật tò mò, Trần Mạch nói tới "Tốt hơn hạn chế tầm mắt ý tưởng", đến cùng là chuyện gì xảy ra?
Sau đó đang chơi đến trò chơi này thời điểm bọn họ trong nháy mắt bừng tỉnh đại ngộ, đúng a, cái gọi là "Hạn chế tầm mắt" không nhất định phải dùng truyền thống thị giác hạn chế, hoàn toàn có thể dùng cái khác biểu hiện phương thức a!
Truyền thống thị giác hạn chế kỳ thật sớm đều đã bị đào móc đến không sai biệt lắm, tới tới lui lui cứ như vậy mấy loại, các người chơi vậy đều có chút thẩm mỹ mệt nhọc .
Tỉ như: Thông qua hắc ám hạn chế người chơi nhìn thấy tầm mắt, thông qua chật hẹp không gian hoặc là mở cửa giết chế tạo không tưởng được nguy hiểm các loại .
Mà vây quanh cái này chút thị giác hạn chế, thông qua một chút đặc thù "Giải trừ thị giác hạn chế thủ đoạn", liền có thể vì người chơi sáng tạo có co có giãn kinh khủng trải nghiệm .
Tỉ như ( Outlast ) bên trong hắc ám tràng cảnh cùng nhìn ban đêm camera, liền là một cái phi thường kinh điển cách làm, cho tới bây giờ còn bị rất nhiều kinh khủng trò chơi nhà thiết kế nhóm học tập .
Nhưng là, ( Asphyxia ) tại đã tương đối cố hóa kinh khủng trò chơi chế tác phương thức bên trong tự mở ra một con đường, đây là triệt triệt để để sáng ý bên trên thắng lợi .
( Asphyxia ) trò chơi này khó làm sao?
Cái này chút nhà thiết kế nhóm chơi một chút liền phát hiện, căn bản không có chút nào khó làm a .
Kinh khủng trò chơi nhưng thật ra là phi thường khảo nghiệm mỹ thuật một loại trò chơi loại hình, rất nhiều tràng cảnh càng là rất thật, cho người chơi kiến tạo kinh khủng không khí liền càng mạnh .
Vì cho cái này chút nhà thiết kế nhóm một cái công bằng cạnh tranh hoàn cảnh, Trần Mạch còn đặc biệt vì bọn họ mở ra Lôi Đình trò chơi mỹ thuật tài liệu kho, tất cả cao tinh độ kinh khủng trò chơi mỹ thuật tài liệu đều có thể tùy ý lấy dùng .
Nếu như không có cái này chút mỹ thuật tài liệu lời nói, cái này chút nhà thiết kế nhóm làm được kinh khủng trò chơi khẳng định là phi thường cay con mắt, thậm chí một chút tương đối tốt ý tưởng hoàn toàn không cách nào thể hiện ra .
Não bổ một cái, nếu như ( Outlast ) bên trong mỹ thuật tràng cảnh đều làm được đơn sơ vô cùng, quái vật động tác cứng ngắc, topic đơn sơ, cái kia kinh khủng bầu không khí còn có thể còn lại bao nhiêu ...
Nhưng là, ( Asphyxia ) là một cái trên cơ bản không dựa vào mỹ thuật tài liệu trò chơi, tất cả kinh khủng cửa khẩu tất cả đều là dùng đơn sơ đường cong tới giương hiện, quả thực là sử thượng đơn sơ nhất kinh khủng trò chơi .
Cái này chút nhà thiết kế nhóm đều rõ ràng, đối với Trần Mạch cấp bậc này nhà thiết kế tới nói, hắn đã có cơ hồ vô hạn tài nguyên, tự nhiên có thể dùng đỉnh tiêm mỹ thuật tài liệu ném ra một cái cao phẩm chất trò chơi .
Nhưng là đối với mới vừa vào đi nhà thiết kế nhóm tới nói đâu? Như thế nào tại tận khả năng tỉnh tài nguyên tình huống dưới, làm ra một cái phẩm chất quá cứng lại có ý mới trò chơi, thế nhưng là quá khó khăn .
Trần Mạch cũng không có dùng ( Asphyxia ) trò chơi này tới huyễn kỹ, không có đem nó làm được đẹp đẽ như vậy, mà là dùng ít nhất tài nguyên cùng mới mẻ nhất sáng ý, nói cho tất cả tân thủ nhà thiết kế các ngươi phải làm thế nào căn cứ từ mình tình huống tới thiết kế trò chơi .
Rất nhiều người đang chơi trò chơi này thời điểm đều cảm thấy, trò chơi này giống như cho người ta một loại hoàn toàn khác biệt kinh khủng trò chơi trải nghiệm?
Mặc dù không nói được chỗ nào không giống nhau dạng, nhưng xác thực cùng cái khác kinh khủng trò chơi có hết sức rõ ràng khác nhau .
Lại hảo hảo thể hội dưới, mấy người này mới bừng tỉnh đại ngộ .
Là bởi vì trò chơi này thanh âm .
Tại cái khác kinh khủng trong trò chơi, thanh âm vẻn vẹn dùng để tô đậm bầu không khí .
Tỉ như tại ( Outlast ) bên trong, khác biệt tràng cảnh hội có khác biệt âm thanh hiệu .
Tại yên tĩnh tràng cảnh bên trong, người chơi có thể rõ ràng địa nghe được chân mình bước âm thanh, tinh thần hắn hội căng thẳng cao độ, bất luận cái gì rất nhỏ gió thổi cỏ lay đều có thể để hắn cảm thấy sợ hãi một hồi;
Tại bị quái vật truy đuổi thời điểm, nương theo lấy kịch liệt bối cảnh âm cùng quái vật tiếng gào thét, người chơi có thể rõ ràng địa nghe được mình gấp rút thở dốc cùng nhịp tim, cái này sẽ để cho hắn adrenalin tăng vọt, cảm nhận được cực hạn sợ hãi .
Nhưng là, ( Asphyxia ) lại tự mở ra một con đường, thanh dùng để tô đậm kinh khủng không khí thanh âm làm thành người chơi hiểu rõ xung quanh hoàn cảnh thủ đoạn, thì tương đương với là để thị giác, thính giác hợp hai làm một .
Các người chơi mỗi thời mỗi khắc đều tại gặp phải một loại lựa chọn: Không phát ra âm thanh dò đường, mình liền bị bao phủ trong bóng đêm, nửa bước khó đi; phát ra âm thanh dò đường, vi phạm với nhân loại tự bảo vệ mình bản năng, với lại có khả năng dẫn tới trong bóng tối quái vật .
Loại này đặc biệt thị giác hạn chế, để ( Asphyxia ) thu được một hệ liệt đặc biệt cách chơi, nó không còn là đơn thuần chạy khốc, mà là dung hợp tìm ra lời giải, thăm dò cùng chạy khốc vào một thân, đồng thời kết hợp lấy đặc biệt mỹ thuật phong cách, cho người chơi cung cấp một loại khác hoàn toàn khác biệt kinh khủng trò chơi trải nghiệm .
Với lại, trò chơi này cùng lần thời đại vr đặc tính hoàn mỹ phù hợp .
Người chơi có thể ở trong game phát ra bất kỳ thanh âm, bất luận là nói chuyện, ho khan vẫn là gõ vách tường, đều hội phát ra tương ứng thanh âm, mà những âm thanh này đều có thể dùng để dò đường .
Cứ như vậy, người chơi đắm chìm cảm giác liền tiến một bước tăng cường, hắn thậm chí có thể nhìn thấy chính mình nói chuyện thanh âm lớn nhỏ ảnh hưởng sóng âm dò đường phạm vi, mỗi lần phát ra âm thanh đều phải cẩn thận châm chước, cẩn thận từng li từng tí, không giống cái khác kinh khủng trò chơi, chỉ cần đình chỉ không lên tiếng là được rồi .
Đương nhiên, nếu có người hỏi, ( Asphyxia ) là một cái siêu việt kinh điển kinh khủng trò chơi sao?
Hiển nhiên không phải .
Tại Trần Mạch chế tác kinh khủng trong trò chơi, ( Asphyxia ) hiển nhiên là đơn giản nhất, nhất không dọa người một cái, cùng ( Outlast ) cùng ( Silent Hill ) loại trò chơi này không có gì có thể so tính .
Nhưng là Trần Mạch chế tác trò chơi này, chủ yếu vẫn là vì hướng tất cả tân thủ nhà thiết kế nhóm biểu hiện ra trò chơi chế tác vô hạn khả năng .
Tân thủ nhà thiết kế bị giới hạn các loại tài nguyên, tất nhiên không làm được tốt trò chơi sao?
Dĩ nhiên không phải .
Lợi dụng hiện hữu tài nguyên, đào móc mình não động cùng sáng ý, tận khả năng địa dương trường tránh đoản, thanh mình tác phẩm làm đến tốt nhất, cái này mới là một cái nhà thiết kế phải làm sự tình .
Hoặc là nói, cái gì mới là ưu tú nhà thiết kế đâu?
Không phải đánh tốt một tay bài tốt, mà là đánh tốt một tay nát bài .
Ưu tú nhà thiết kế hoàn toàn có thể dùng tuyệt hảo sáng ý để đền bù hết thảy không đủ, sáng tác ra siêu việt thời đại tác phẩm, cái này mới là trò chơi thiết kế cái nghề này có mị lực nhất địa phương .
Cái này chút dự thi nhà thiết kế nhóm nhao nhao cảm khái, đại lão quả nhiên là đại lão, tự phế võ công chúng ta vậy đánh hơn hết a ...
Loại cảm giác này tựa như là một ít huyền huyễn tiểu thuyết bên trong, đại lão biểu thị "Ta áp chế cảnh giới tới đánh với ngươi", kết quả đánh xong chi sau phát hiện, vẫn là nghiền ép!
"Làm sao bây giờ, cảm giác cả một đời vậy không đạt được Serenge độ cao ... Ai ."
Có chút dự thi nhà thiết kế cảm giác, mình giống như chưa bao giờ giống hôm nay dạng này hoài nghi nhân sinh ...
(Giấy Trắng: Chúc đạo hữu vui vẻ bên những người đạo hữu yêu quý.)