Toàn Năng Trò Chơi Nhà Thiết Kế

Chương 194: Doughnut nguyên tắc




Ăn dưa quần chúng cơ hồ là trực tiếp thanh ổ cứng di động từ Trần Mạch trong tay đoạt mất, không kịp chờ đợi thanh trò chơi lắp đặt đến mình trên máy vi tính .



"Oa! Có thể tổ đội chơi?"



"Lợi hại, ta còn tưởng rằng liền là cái thuần túy game offline đâu!"



"Nhưng là nghe cửa hàng trưởng nói xong giống nhiều nhất bốn người Online, ai, bốn người chúng ta Online tốt, mọi người tự do tổ đội a ."



"Ta chơi Dã Man Nhân! Ngươi đây?"



"Vậy ta cách chơi sư ."



"Oa, tốt kích thích, đáng tiếc không thể nhiều người hơn Online ."



"Ta sắp xếp gọn, ta trước tiên ở mới Tristram chờ các ngươi roài ."



"Ta cũng khá, ai, thật tốt giống ( Warcraft ) RPG địa đồ a, mà lại là chính thức nặng chế HD!"



"Đúng đúng đúng, ta cũng muốn nói đến lấy, cảm giác này quá quen thuộc ."



"Nhưng là cái này phẩm chất cái nào RPG địa đồ có thể so sánh?"



"Cái kia nhất định phải, cửa hàng trưởng tự mình nghiên cứu phát minh mới trò chơi a!"



"Có thể, ta vốn đang cảm thấy ngôi thứ ba không có gì làm đầu, kết quả cái này một chơi, thật đúng là rất thú vị!"



Rất nhanh, trải nghiệm trong tiệm liền nhấc lên một cỗ ( Diablo ) phong trào, lúc đầu đang chơi cái khác trò chơi các người chơi vậy đều không đùa, nhao nhao lắp đặt ( Diablo ) bắt đầu trải nghiệm .



Kỳ thật ( Diablo ) network hình thức cùng game online không đồng nhất dạng, nhiều nhất tổ bốn người đội, với lại vậy không tồn tại nhiều như vậy nghề nghiệp phối hợp .



Cái này network hình thức càng giống là ( Diablo 2 ) loại kia Local Area Network trò chơi, thích hợp số ít mấy cái tiểu đồng bọn cùng nhau chơi đùa, trong trò chơi hội căn cứ người chơi nhân số động thái điều chỉnh quái vật độ khó, để các người chơi tổ đội sau không đến mức mất đi tính khiêu chiến .



So ra mà nói, network hình thức ở một mức độ nào đó là đối trò chơi độ khó suy yếu, bởi vì thái điểu người chơi tại gặp được đánh không lại đi BOSS lúc, hoàn toàn có thể thông qua ôm đùi thông quan, với lại nhiều nghề nghiệp hỗn hợp phối hợp lại, vậy sẽ để cho thông quan trở nên lại càng dễ .



Bất quá vì chiếu cố tuyệt đại đa số người chơi ưa thích network trò chơi nhu cầu, chiếu cố tân thủ trải nghiệm, phòng ngừa máy sửa chữa cùng máy gia tốc đối trò chơi phá hư, network hình thức vẫn là phải muốn làm .




Rất nhanh, những người này liền đắm chìm đến ( Diablo ) Hắc Ám thế giới bên trong, trầm mê ở xoát xoát xoát không thể tự thoát ra được .



Nhìn đến đây Trần Mạch đại khái yên tâm, ( Diablo ) "Doughnut nguyên tắc" bước đầu tiên trên cơ bản có hiệu lực .



Kỳ thật, đối với ( Diablo 3 ) hình thức game có thành công hay không, tồn tại rất nhiều tranh luận, nhưng từ lượng tiêu thụ cùng đến tiếp sau người chơi phản hồi đến xem, dù cho ( Diablo 3 ) không đạt được ( Diablo 2 ) loại kia kinh điển trình độ, nó vậy vẫn như cũ là một cái phi thường thành công trò chơi .



Cái gọi là "Doughnut nguyên tắc" là chỉ, người chơi đang chơi ( Diablo ) trò chơi này lúc, trên thực tế là tại từ hướng ngoại bên trong ăn một cái doughnut quá trình .



Vòng ngoài cùng là mới người chơi, vào trong một chút là bên trong hạch người chơi, lại hướng bên trong là cứng rắn hạch người chơi .



Chờ đến doughnut trung tâm, người chơi hội phát hiện một cái hố, đó là rời đi lối ra .



Đối với ( Diablo ) trò chơi này mà nói .



Hấp dẫn mới người chơi là độ cao đặc sắc hóa mỹ thuật phong cách, siêu cao trò chơi phẩm chất, khẩn trương kích thích chiến đấu cùng đặc sắc nội dung cốt truyện cố sự .




Các loại mới người chơi trưởng thành là bên trong hạch người chơi, bọn họ bắt đầu để ý kỹ năng phối hợp, trang bị thuộc tính, nghề nghiệp đặc sắc, thang trời cùng chuyên gia hình thức các loại kích thích hơn khiêu chiến .



Các loại bên trong hạch người chơi trưởng thành là cứng rắn hạch người chơi, bọn họ liền sẽ bắt đầu ngày qua ngày vì một kiện thuộc tính tốt hơn trang bị đi xoát xoát xoát, hội lặp đi lặp lại nghiên cứu khảo thí tốt hơn BUILD, hội mỗi một cái trận đấu mùa giải đều tại thang trời xông bảng, hội không biết mệt mỏi địa truy cầu trò chơi này bên trong cao cấp nhất chiến lực .



Mà một khi cứng rắn hạch các người chơi thể nghiệm qua loại cảm giác này, xoát đến một thân cao cấp nhất trang bị, bảng danh sách vậy leo không sai biệt lắm, hoặc là mình chán ghét, bọn họ liền sẽ tìm được cái cửa ra này, rời đi trò chơi này .



Đương nhiên, tại mới người chơi đến bên trong hạch người chơi, lại đến cứng rắn hạch người chơi trong quá trình này, vậy lại không ngừng địa có người chơi rời đi .



Nhưng là, "Doughnut nguyên tắc" bên trong rất trọng yếu một điểm chính là, không cần lo lắng người chơi rời đi .



Rất nhiều game online vì lưu lại người chơi dùng bất cứ thủ đoạn nào, lại là thường ngày sinh động, lại là định kỳ hoạt động, luôn luôn hi vọng người chơi mỗi một ngày đều đổ bộ trò chơi trải nghiệm giống nhau sự tình .



Nhưng trên thực tế, loại hành vi này mặc dù hữu hiệu, nhưng vậy có khả năng hội kích thích người chơi sinh ra nghịch phản tâm lý, với lại hội cực đại ảnh hưởng người chơi đối trò chơi này đánh giá, sẽ để cho các người chơi cảm thấy trò chơi này mười điểm buồn tẻ, rời đi liền sẽ không lại trở về .



Mà "Doughnut nguyên tắc" chỗ thông minh ngay tại ở, không lo lắng người chơi rời đi . Làm mới người chơi, ngươi thể nghiệm qua nội dung cốt truyện về sau muốn đi liền có thể đi, làm cứng rắn hạch người chơi, ngươi chơi chán thang trời về sau cũng có thể đi, sẽ không dùng các loại loạn thất bát tao hoạt động tới ép ở lại ngươi .



Dạng này tất cả người chơi trước lúc rời đi, đều chơi đến mình muốn chơi đồ vật . Lúc đầu trò chơi này cũng chỉ có một tháng nội dung trò chơi, cưỡng ép để người chơi chơi ba tháng, đây không phải ( Diablo ) trò chơi này bản ý .




Các loại trò chơi đẩy ra mới nội dung thời điểm, như phim tư liệu, mới nghề nghiệp, các người chơi liền hội trở lại chơi, một lần nữa trả tiền .



Cho nên, "Doughnut nguyên tắc" phi thường thích hợp ( Diablo ) bán đứt thu phí hình thức, vậy phi thường thích hợp nó trò chơi cách chơi .



Cho tới bây giờ, ( Diablo ) bước đầu tiên đi được không sai, từ trải nghiệm trong tiệm cái này chút các người chơi trầm mê trình độ đến xem, Trần Mạch liên quan tới mỹ thuật phong cách cùng trò chơi không khí thiết kế là phi thường chính xác, trò chơi này cũng không có biến thành tiểu chúng trò chơi, loại này riêng một ngọn cờ vẽ phong phản mà trở thành nó bán điểm .



. . .



( Diablo ) các hạng đến tiếp sau làm việc vững bước tiến lên bên trong, lại có lưỡng liền có thể chính thức đem bán .



Cùng lúc đó, rất nhiều thử chơi video vậy không thể tránh khỏi chảy đến trên internet, giống "Trần Mạch mới trò chơi" cùng "Diablo" loại này chủ đề vậy đang không ngừng ấm lên bên trong .



"Giống như ( Diablo ) CG cùng trò chơi thực cảnh hình tượng có một bộ điểm chảy ra, nhìn sao?"



"Không phải loại kia lão cổ đổng RPG à, có cái gì tốt nhìn ."



"Thật không phải, hình tượng phi thường bạo tạc, cái kia CG so ( Warcraft ) CG phẩm chất còn cao đâu ."



"Thật giả? Trần Mạch đầu óc nước vào? Cái này mẹ nó là cái game offline a, coi như thủ tháng bán cái 500 ngàn phần, một phần bán 99, vậy cũng mới 50 triệu nguyệt lưu nước, tới tay hơn 30 triệu, ngay cả CG tiền đều không đủ a?"



"Đúng vậy a, liền hắn cái này đốt tiền pháp, loại này CG một bộ không được bốn năm ngàn vạn lên? Đây là phải bồi thường bản lừa gào to?"



"Chưa chắc, trò chơi này rất thú vị giống như, các ngươi đi xem một chút trò chơi hình tượng a, phẩm chất rất cao ."



"Phẩm chất cao lại có thể thế nào a, liền nói ngôi thứ ba thị giác, chỉ một điểm này liền thanh trò chơi này hạn mức cao nhất cho hạn chế chết rồi, không có khả năng đại hỏa ."



"Nhưng là ta cảm giác, trò chơi này phẩm chất rất cao, Trần Mạch hoàn toàn có năng lực làm thứ nhất thị giác ."



"Cái kia . . . Cái kia chính là Trần Mạch mình tìm đường chết roài, có cái gì tốt nói, dù sao ta không tin ngôi thứ ba thị giác RPG còn có thể lửa, có thể lửa ta thanh ta bàn phím ăn xong a ."



(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm ơn.)